日曜日, 2月 17, 0020

PS2はじまったな!

先日、Amazonにて予約しておいたゲーム「ポイズンピンク」が届いた

しかしながら現在、某はAC4に熱中時代

早速「積み」になっているわけだが

さすがに申し訳ないので、4~5時間プレイしてみたその雑感を書いてみる


このゲームの購入動機はビジュアルである

イラストレーターのtoma氏が手がけているということもあり

これだけでも買う理由としては十分だ

(と・言っても目的は予約特典のブックレットだったりする)


さて、ゲーム内容の方はと申しますと

私はフライトプランのSRPGは初めてで

さて、どんなものが出てくるのやら・と

期待にも不安にも似た感情をその心中に静かに秘めておりやした

ゲームシステムはいたって簡潔

敵(魔神)を倒して捕らえる

捕らえた魔神をPPに変換するか・スキルを抽出するか・アイテムに変換するか

はたまた従属させて仲間として使役するか・を選べるのだ

特筆すべきは、大型魔神(4ヘックス使用)も捕らえて従属させられるところだろう


こういうシステムは結構好きで、フォークスソウルも倒したボスを使役できる

システムをとっていた

しかし、捕らえるのには条件があり、その魔神のHP+オーバーキルポイントの

ダメージを与えねばならない。

正確に説明すると、止めをさす際に、残りHP+オーバーキルポイントのダメージを

与えなくてはならないのだ。

これが結構面倒で、ダメージの逆算が必要になってくる。

相手の属性と防御値・こちらの攻撃力と距離などを加味して攻撃する。

ボスにも当然オーバーキル値が設定されてるが、やはり軒並み大きい

こうなると、いかに残りのHPを限りなく1に近づけられるかが勝負となる。

私が考えるに、攻撃力の弱いキャラクターの方が重要になってくる。


と・、まあここまで書きましたが、このゲームの魅力はとりあえずこんなもの・デス

つーか、ほかに楽しみがない。あとは魔神コレクションくらいか。

つまりだ、ここまで読んで「面白そうだなぁ」と思わなかった人には全く薦められません


戦う・魔神捕獲・PPやアイテム・能力の抽出、または使役 そしてまた戦う・の繰り返し

このシステム・・いつか飽きるだろ。

あとMAPが狭すぎてシミュレーションにならない。

MAPの狭さを補うために、魔神の能力の上昇という策をとったわけだが、その代償として

魔神が一気に攻めてくると、パーティは即全滅なので、基本魔神はキャラが近づかないと

攻めてこない・という、なんとも戦術シミュレーションらしからぬ出来栄え

目的(楽しみ)が魔神捕獲なので、まあ正しいのかもしれないが

これではシステムを優先するあまり、シミュレーションの良さを殺してるように思える


次に、ビジュアル面

白組のCGで主人公「テージ」の顔が怖すぎます

これではtoma氏の絵の魅力が全く反映されてない

さらにポリゴンも雑(この感じは箱◎のオペレーションダークネスの如し)

キャラクター同士の会話の時にはtoma氏のイラストが表示されるのが

せめてもの救いか


戦闘時には拡大戦闘で戦闘を表現(バッケンローダーと同じシステムです)

しかし、その攻撃パターンが少ないこと

同じ「切つける」という攻撃でも、パターンを2パターン用意するとか

カメラアングルを大胆に変えてみるとか(ま・主要キャラは変わっているようだが)

ちょっと演出面での力不足を感じます。テンポも悪い。

あと・背面から攻撃してるのに敵が正面向いてるとか・こういうところですよ。


総評すると、全ての面で演出の甘さや、作り込みの甘さが見受けられる

折角のビジュアルイメージもこれでは台無し

(ビジュアルイメージはあくまでもその世界観を端的に理解させるもので

せっかくそこを気に入ってゲームを始めても、ゲーム自体に魅力がなかったり

ビジュアルの作り込みが足りなかったら・・・ねぇ)

システムは悪くない(魔神捕獲のアイデアね)

しかし、システムにおぼれてSRPGの良さをスポイルしてしまっては

本末転倒というもの

ゲームバランスを検討する余地があります。


一言でいってしまうと「すべてが惜しいクォリティ」

ま・買ったので一応、クリアはしますけど、おそらくフライトプランのゲームは

今後買わないだろうなぁ。

目的はブックレットだったのでいいんだけどね。

しかし、良い経験にはなりました。ありがとうございます。

ま・せいぜい魔神コンプを目指してみますよ。

2 件のコメント:

匿名 さんのコメント...

某所で「ズンピク」と略す案が出ていたのですが、俺も一票入れたいです。

それはさておき。うーん、世間的にも不評だねー。危険な予感はあったがまさかここまでとは。
フライトプランは出すたびに質が低下する、とまで言われる始末。

いろいろ調べた限りHOSHIGAMIやエルヴァンディアよりは大丈夫そうだけど(HOSHIGAMIは冒頭15分で絶句するレベル)、サターン版B/Mから10年もSRPG作り続けてるのに、それってどうよ。
しかも、けっこう売れてるとか。…罪深いよね。

tomaさんの広告イラストはめちゃよかったです。うむ!

SANDAL さんのコメント...

まあ・一応いまでもやってますよ・はい。
でも、ほとんどAC4の合間に
休憩がてらにってのが現状
ま・いつかクリアできるでしょ
しっかし、気長に構えると
ムダにやり込み要素があるので
オールクリアは今から諦めてます。

とりあえず絵がイイので目的は達成しました
それで手打ちってことで・・・。