月曜日, 5月 11, 0021

モンハンドス 85点

さて、最近はモンハン以外のゲームを全くやっていない訳だが


それも、そろそろ終わりが見えてきた。


とりあえず、全てのモンスは倒したし(オフのみね)


片手剣・ハンマー・大剣・弓で作りたいものは作ったし


あとはスキル付加の防具くらいか?といったところ


当面の目標は定まったが、先が見えているので


そろそろ、このゲームの総括をば。



まず、良い面




巨大モンスターと戦える。


そして、かなりの絶望感が味わえる。


故に、倒したときの達成感が非常に大きい。




また、倒せなかった敵も、何度も殺されることで


少しずつ上手くなってゆき、遂にその敵を倒したときの


「自分のスキルの上がり具合」をすごく実感できる




戦いに関しても、戦略に多様性があり、どんな武器でも


とりあえず倒せる。(得手不得手はあるが)




同じモンスターを狩っていても、部位破壊やタイムトライアルが


あるので、飽きが来ない。(やることがたくさんある)


そして、様々な縛りプレイが可能なので、M気質の方には持ってこい。


(支給品以外のアイテム使用不可・モンスター同エリア内でのアイテム使用など)



村の発展に貢献できるので、「自分の村感」が味わえる。


村長や村人から依頼されるアイテムを納品することで、村が徐々に発展してゆく。


それによって、商品の品揃えは価格などに変化が現れる。

集めたアイテム・素材によって様々な武器や防具を生成可能

また強力な武器・防具にはレア度の高い素材が要求されるので

それを手に入れるために、戦いに赴く動機となる。




ここまでが良い面


以下悪い面




戦闘ロジックのバランスが悪い敵がいる


例えばガノトトス・リオレウス・ショウグンギザミなど


攻撃範囲や当り判定に一部疑問がある。


(特にガノトトスの横体当たりの攻撃判定は異常)



また、行動でもちょっと理不尽と思われるコンボが存在する。





倒したときの達成感は相当なものだが、

倒せなかったときのストレスも相当なもの。




戦術に多様性はあれど、効率化を考えると方法は一つ


やがて飽きる。




全てのボタンを使用するので、コントローラーを特殊な持ち方を


しなくてはならない。




壁際のカメラワーク最悪(いずれ慣れるが)


最終的にお金集めや素材集めがだるくなる。


武器や防具の生成にはお金と素材が必要となるが


おそらく最終的には、それを取得するためにモンスターを狩るゲームとなる



また、防具は段階的にレベルアップさせることができるのだが

最終段階や派生防具などにレベルアップさせる場合にはかなりの金額が掛かる


(さらにはレアアイテムも必要となってくる場合も)




もっといえば、消費アイテムを生成するための素材集めが非常にだるい


回復薬グレートの素材である「ハチミツ」、秘薬の素材の「マンドラゴラ」


ペイント弾の「ペイントの実」、閃光弾の「光蟲」、防具に必要な「のりこねバッタ」


そのほかにも「生肉」「麻痺袋」などなど・・・狩りに必要な消費アイテムを


常にストックしなくてはならないので、このルーチンが段々面倒になってくる




また、アイテム・素材のストック数には限界があるので、保管庫内には、やがて


空きが無くなって、消費アイテムのストックに割ける隙間が無くなる、というのも


かなり問題。




武器・防具が相当数存在するので、コレクターは廃人決定。







まとめ



このゲームはハッキリ言って深い


例えば、モンスの部位ごとの肉質や防具のスキルの事を


普通にプレイしていれば気にもしないが


知っていると、かなり変わる。


が、知らなくてもクリアできる。


ある意味、多様性





モンスターを狩ることが目的のゲームだが


やがて強力な武器・防具を作るためにモンスを狩るゲームに


変わってゆく、という老後の楽しみ的なゲーム。

一人でやるにはストイックすぎるピーキーな内容


多人数でやれば難易度こそ下がるが、人があつまるか不安


だからこそ、PSPやネットワークか?とも思うが


ソロと多人数とではゲーム自体が別と考えた方がよい。


よりマゾい人はフロンティアに行けばよいし、


顧客の住み分けも上手くできてると思う。




たしかに、PS3にモンハンが来なかったのは痛いが


ハッキリ言って、フロンティアの客層と被るので


そもそもが無理だったと思われる。


(戦場の絆がPS3じゃなくってPSPで出たのと同じ理由だと思われ)




また、このゲームの良さは、ただ狩りをするのではなく、村の発展に


貢献できることなわけで、そういう要素を付加したうえで


PS3で開発して頂きたい。



今回のTRY(Wii)は、PS2版(Gやドス)の正当進化系に当るので


フロンティアの進化系をPS3でお願いします。(強く希望)

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