では、なぜドスガレオスなのか?
イャンクックが基本行動ならば、ドスガレオスは基本戦術が必要となってくるのだ。
ドスガレオスは基本的に砂漠の地中を移動していて、
ほとんどダメージを与えることはできない。
しかも、その移動速度は、プレイヤーのそれを凌駕し、追いかけることは不可能。
故に、まずプレイヤーは、広大な砂漠を高速で移動するボスにイライラするのだ。
また、地中から強制的に引きずり出すアイテム「音爆弾」があるのだが
それを上手く当てる練習も必要になってくる。
それに伴い、音爆弾の生成のためアイテム収集に奔走しなくてはならないのだ。
そして、ようやく地中から引きずり出したと思っても、すぐに地中へ戻ってしまう、
ということも度々アリ。
これでも全くイライラしない、というならモンハン耐性があるといえるでしょう。
しかし、このゲームの恐ろしいところは、このウザい敵であるドスガレオスが
超雑魚ボスに過ぎなかった、と この後思い知らされることになるという事実。
(現に超雑魚です。)
つまり、このゲーム、プレイヤーの腕が全てなのです。
だからこそ、そんなに売れるようなタイトルではないような気がしていたんだが
大人気だもんなぁ。
おそらく協力プレイで難易度が下がるんだろうな。
でも、モンハンフロンティアの難易度にゃぁ、正直驚愕だけどね。
追加モンスターの凶悪さといったら・・・・。
気の弱いヤツぁ、パンツぬいどけっ!
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