んなことを言うと「ネットゲーを楽しむのも個人の自由じゃん」
なんてことを言われるが
だから、他人があってのネットゲーでしょ
ネットにつながった時点で、他人を巻き込んでるんだって
それが友人同士とかなら、まだいい
お互いの顔を想像できるから
しかし現状はほとんど知らない人間だろ
そんな人間に「空気読め」とか言ってるんでしょ
その時点で楽しめてるんですか?ってこと
私の考えるゲームの楽しさとは大分違うね
たしかにネットゲーは今までのゲームの楽しみ方とは違う
だからこそ、安易にゲームを「ネット対応」とかにするなってこと
最近は、ネットに対応して無いと「ネットに対応してれば神ゲーだったのに」
なんて言うが、それは違う。
オンはオン、ネットはネットで別ゲーなんだよ。
同じゲームで両方の世界を行き来する時点で無理がある
それはACfAで痛感した。
ミッション用レギュで強アセン出撃~とか
ランクマッチでの対戦相手のレベルとか
まぁ、レギュに関しては、いずれ改善されるんだろうけど
(つーかさ、メーカーは発売後もそのソフトに人件費割かなきゃならんって
ますます利益計算が厳しくなってきたな)
ネット対戦なんかは、自分と同じくらいの力量の人と削りあいたい訳でしょ
(人によっては、強者求む・や 弱いものいじめ なんてのもあると思うが)
でもその要望ってのはさ、プレイヤーの力量によって千差万別なわけでしょ
いったい誰のレベルに合わせるのかっていう永遠の課題がある
上にあわせりゃ、下が参入できず 下にあわせりゃ、上が離れ
かといって真ん中に合わせると、上も下も失いかねない
オンのレベル調整だけでもすっごく難しいと思うのに
あなた、そこにオフもですか?
あーまた長い・・次で終わらせるよ
0 件のコメント:
コメントを投稿