水曜日, 2月 28, 0019

ひとつの戦いが終わり、そして

MGS3遂にクリア。(あくまでも2回目のクリアです)
長かった戦いのラスト、見事CQC返しで勝利を収め、
ここまでたどり着くまでの苦労が、走馬灯のように流れ
目頭に熱いものがこみ上げ、感動のラストを見ていた。
オセロットの電話が終わり、ドキドキの成績発表。
今回の目的はノーキル・ツチノコ確保・ケロタン全撃である。
先ずはツチノコ。これは最後まで大切に持ってたから大丈夫。
ノーキル。これは殺害人数の欄で確認・・?1people?
どこかで一人殺害してました・・・・。つーかどこで!?
そしてケロタン。全撃でもらえるクリア特典アイテムはステルス迷彩である。
これの表示されれば・・・あれ?無い・・。
衝撃の事実に、思わず気を失いそうになりました・・。
これまでの私の苦労を思い出すと、先ほどの感動の涙が悲しみにかわるのでした。
と、いうことでMGSへの要望を自分なりにまとめてみました。
①ケロタンを撃った数の表記
②上記ケロタンを撃ちもらした数が5箇所以下の場合、残っているマップ名の表記
③殺害人数が5名以下の場合、殺害した時間、及び場所(マップ名だけでも可)の表記
④リセットの簡易化(これはソフトリセットの使い勝手をよくしてほしいということです)
やり込み要素が満載なゲームで、さらに製作者サイドもそれを売りにしているのだから
プレイの詳細データはかなり重要になると思うので、ここを強化してほしいです。
せめて、ウィニングイレブンの試合後のデータ位は欲しい(それはやりすぎ)
さらにリセットは、ソフトリセットが存在するが、これを実行するとメーカロゴの前まで
戻ってしまうので、メモリーカードの読み込み→メーカロゴ×2→ドルビーロゴ→オープニングムービー
→タイトルロゴと、非常に長い。理想は無線の周波数にロード専用回線があるとうれしい。
せめてリセット後は直でタイトルに戻るくらいにしてほしいものだ。
結局、相当な時間をつぎ込みクリアしてみれば、この手に残ったのはツチノコだけであった。
プレイ時には、なんて気持ち悪い生き物だ・と思ってたが、急にかわいく見えてきた。
気が向いたら、今度は難易度を上げて再チャレンジしてみます。

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