月曜日, 10月 29, 0019

なぜそのとき私はFPSを選んだのか?

私のFPS暦は浅く、1年も経ってない。

事の発端は、「自分にとってのゲームとは・・」などと小癪な事を考えていたとき

自分の好きなジャンルしかやってこなかった・という後ろめたさと

新しいジャンルの開拓・というなんとも微妙な感情に駆られてからだ。


PS3の購入も相まって、いざ新ジャンル。

早速、RESISTANCEを購入。

しかし現実は厳しく、操作に慣れない・セオリーが分からない・3D酔い

などの理由により中断。

いきなりクリーチャーが銃をぶっ放しながら突っ込んでくるゲームを選んだ

自分も自分だが、如何せん難しい。


そんな中、「CALL OF DUTY3」発売。

レジとは打って変わって、リアル志向のFPS。

これなら行けそうだ。早速購入。

ではプレイ。


・・・なんか、これならイケる!


世間での評価はすこぶる悪いコール3ではあるが、FPS初心者の自分にとって

ちょうどいい難易度だった。

このゲームのおかげで(オフにおける)ルールやセオリーや操作性を学ぶことが出来た。

確かに、バグが多いとか、マップが狭いとか、キャンペーンが短いとか、コンセプトがぶれてるとか

ムービーを飛ばせないとか、いろいろ云われてますが、自分にとってはいいゲームでした。

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