水曜日, 2月 28, 0019

ひとつの戦いが終わり、そして

MGS3遂にクリア。(あくまでも2回目のクリアです)
長かった戦いのラスト、見事CQC返しで勝利を収め、
ここまでたどり着くまでの苦労が、走馬灯のように流れ
目頭に熱いものがこみ上げ、感動のラストを見ていた。
オセロットの電話が終わり、ドキドキの成績発表。
今回の目的はノーキル・ツチノコ確保・ケロタン全撃である。
先ずはツチノコ。これは最後まで大切に持ってたから大丈夫。
ノーキル。これは殺害人数の欄で確認・・?1people?
どこかで一人殺害してました・・・・。つーかどこで!?
そしてケロタン。全撃でもらえるクリア特典アイテムはステルス迷彩である。
これの表示されれば・・・あれ?無い・・。
衝撃の事実に、思わず気を失いそうになりました・・。
これまでの私の苦労を思い出すと、先ほどの感動の涙が悲しみにかわるのでした。
と、いうことでMGSへの要望を自分なりにまとめてみました。
①ケロタンを撃った数の表記
②上記ケロタンを撃ちもらした数が5箇所以下の場合、残っているマップ名の表記
③殺害人数が5名以下の場合、殺害した時間、及び場所(マップ名だけでも可)の表記
④リセットの簡易化(これはソフトリセットの使い勝手をよくしてほしいということです)
やり込み要素が満載なゲームで、さらに製作者サイドもそれを売りにしているのだから
プレイの詳細データはかなり重要になると思うので、ここを強化してほしいです。
せめて、ウィニングイレブンの試合後のデータ位は欲しい(それはやりすぎ)
さらにリセットは、ソフトリセットが存在するが、これを実行するとメーカロゴの前まで
戻ってしまうので、メモリーカードの読み込み→メーカロゴ×2→ドルビーロゴ→オープニングムービー
→タイトルロゴと、非常に長い。理想は無線の周波数にロード専用回線があるとうれしい。
せめてリセット後は直でタイトルに戻るくらいにしてほしいものだ。
結局、相当な時間をつぎ込みクリアしてみれば、この手に残ったのはツチノコだけであった。
プレイ時には、なんて気持ち悪い生き物だ・と思ってたが、急にかわいく見えてきた。
気が向いたら、今度は難易度を上げて再チャレンジしてみます。

月曜日, 2月 26, 0019

昨日の夢は1ヶ月後の私へ

私は結構な確立で夢を見る
しかも、大体の内容を覚えている
しかし最近では見た夢を忘れてしまうことが多くなった
歳のせいだろうか?
私の見る夢の傾向としては
何かから逃げている、移動する車内、以前に住んでた家
なつかしい場所、などが頻繁に出てくる
そんな中、ほとんど見たことがない夢が
芸能人(有名人)の出てくる夢、である
過去一度だけ遠藤久美子が出てきたがファンでもなんでもない
そんな私が昨日見た夢に以下の人物が現れた
和田アキ子
くりぃむしちゅう有田・上田
ガクト
夢の中で和田アキ子はもののけ姫のすばらしさを語り
くりぃむしちゅうの有田と上田は駅前商店街を自転車で走り
ガクトはびしょ濡れで私の(以前住んでいた)部屋にたずねて来て
ズボンを貸した
夢は未来を暗示することがあるという
夢に遠藤久美子が現れてから1ヵ月後、私は会社を辞めました。
私の人生の転機ともいえる出来事でした。
今回は、和田アキ子・くりぃむ・ガクトと強力な面子です
どんなどえらいことが起こるのか、不安でしかたありません。

水曜日, 2月 21, 0019

バッシング その2

あっさり抜けた。
時間にして、麻酔に5分、抜歯に5分といったところか。
以前、左下奥歯の親不知は30分ほどかかったので
今回は拍子抜けなほどだった。
そこの歯科医院の名誉のために言っておくが
左の親不知は根っ子がフックしており、ちょっと引っ張り出しては割って
ちょっと引っ張り出しては割ってを3回ほど繰り返したからである。
ま、通常の処置ならばこんなもんですよ、と余裕すら感じさせるクールな仕事っぷり。
さすがだ。
今回も、処置時の痛みはほとんどなく、なんか強く押してるなぁ・とか
なんか引っ張ってるなぁくらいの感じ。
しかし、問題は先にも話した通り、抜歯後、である。
まず、麻酔の不快感だ。痛みとは違ったなんともいえない落ち着かなさ。
なんどやってもなれるものではない。今回は顎の先まで麻酔が効いていた。
麻酔は2時間ほどで切れるとの話だったが、3時間後に完全に切れた。
ようやく麻酔の不快感から開放されると、抑制されていた痛みも開放された。
それからというもの横になっても、TVを見ても、ゲームをやっても集中しきれず
イライラしながら布団にくるまっていました。
処方してもらった鎮痛剤は食後に服用だからすぐには飲めない。
これは何かの修行だと思わないとやってられない時間が今も続いている。

バッシング その1

とうとうこの日が来た。来てしまった。
最近の頭痛の原因を取り除く儀式。
抜歯である。
右奥歯の親不知(おやしらず)の虫歯が原因で
頭痛が酷く、頭の右こめかみ及び右耳の後ろ辺りに
断続的な痛みが私を悩ませていた。
親不知の抜歯は、過去3回行っており、固い物を噛まなくなった
現代人においては、親不知がきちんと4本生えていることは
めずらしいようで、そのことひとつとってもわたくしという人間は
旧時代の人間により近い存在なんだなぁ、とヒシヒシと感じていました。
私の経験上、上顎の親不知の抜歯はさほど痛くない。
しかし、下顎の抜歯はどうにも痛い。
いや、抜歯自体は大した痛みではないのだが、問題は抜いた後だ。
確かに、口の中に大きな穴が開いていて、それを糸で無理矢理塞いでいるのだ
痛くないはずがない。
だが、上顎と下顎の痛みは違う。なぜか?
問題はキズが向いている方向なのだ。上顎はキズが下を向いており
下顎は当然上を向いている。
ということは、食べかすなどが傷口に溜まりやすいということだ。
しかも、抜いた直後は強いうがいやゆすぎが出来ない状態(出血が酷くなる為)
痛み止めは食後。
ほぅ~ら、フラグがバンバンたってるでしょ?

日曜日, 2月 18, 0019

緑のヤツを狙え

RESISTANCEの話はまた今度、ということで
今回もMGS3の話をします。
辛く長かった戦いも、ようやく最終章
ツチノコは再捕獲し、強敵ボルギン大佐(1回目)もノーキル
ケロタンも順調に撃ってきたわたくしであります。
この調子だと楽勝だなぁ・と、ゲームの終わりを予感していたのでございます。
しかし、本当の戦いはこれからだったのです。
この先の強敵とは何か?
シャゴホット?シャゴボルギン?ザ・ボス?
いえいえ、違います。もっと強敵がMGS3には潜んでいるのです。
・・そうです、ケロタンです。
最終章はそのほとんどがカーチェイス(ホントはサイドカーだけど)
つまり今までと違って、ケロタンが通り過ぎてゆくのです。
しかも結構な速さで。
ドラグノフを構える→標準をあわせる→敵に撃たれる
→標準がぶれる→コントローラーを投げる(最初に戻る)
を繰り返すこと数時間
ふと、思ったのでございます。
この先のシャゴホット・シャゴボル・ザボス戦も苦戦したらやだなぁ
いちどケロタン無視して(セーブしないで)話進めてみるか

・・・・楽勝でした(しかもノーキル)

ん~ってことは本格的にケロタンは超難易度ってこと!?
そうです、MGS3に於いての真のボスはケロタンだったのです。
撃っても壊れないし・・・。

木曜日, 2月 15, 0019

PS3有効活用

最近はMGS3が再燃。
PS3でMGS3・・・なんかステキ。
もちろん今回はハードルをググっと上げて
ノーキル&ケロタン全撃ち及びツチノコ捕獲 に挑戦中
現在はグロズニーグラードに潜伏中。
ノーキルは非常にストレスが溜まる為
ときどきRPG-7をぶっぱなしたり
TNTを兵士の背中に取り付けてリモコン爆発させたり
エリア内の兵士を全員ヘッドショットしたりして
それからリセット→気を取り直して再度ノーキルプレイ
を繰り返している。
そんな精神的に不健全な日々
見るに見かねた友人がFPSを勧めてくれた。
つーかね、シューティング苦手ナンスよ、実際は
しかし、食わず嫌いはいけません。
とりあえず挑戦してみることに
PS3ソフト 「RESISTANCE~人類没落の日~」を購入
FPSといえばPCなのだが、どーもPCでゲームをする気が起きないのです
グラボも買い換えないといけないだろうし